Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Banditin Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Magier Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Magier Prinz Banditin Elektromagier
Magier
Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Prinz
Pfeile Schweinereiter Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier
Banditin
Pfeile Schweinereiter Magier Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Pfeile Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Prinz
Pfeile Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Magier Banditin
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Magier Pfeile Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Magier Pfeile Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Pfeile Magier Prinz
P.E.K.K.A. Banditin Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball
Elektromagier Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Banditin
Feuerball Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier Banditin
Pfeile Feuerball Magier Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier Prinz Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Banditin
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Prinz Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns