Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile Ritter Tornado Void Tunnelgräber Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber
Ritter
Mauerbrecher Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Barbarenfass
Ritter Mauerbrecher Tornado Tunnelgräber
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass
Tornado
Magieschütze Barbarenfass
Void
Pfeile
Tunnelgräber
Mauerbrecher Pfeile Ritter Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Barbarenfass Tornado Void
Ritter
Magieschütze Pfeile Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Pfeile Ritter Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Mauerbrecher
Tornado
Magieschütze Pfeile Ritter Barbarenfass
Void
Pfeile
Tunnelgräber
Barbarenfass
Magieschütze
Ritter Tornado Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Void Magieschütze
Ritter
Tornado Ritter Void
Ritter
Pfeile Barbarenfass Tornado
Pfeile Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Void Magieschütze
Tornado
Ritter Tornado Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Ritter
Pfeile Barbarenfass Tornado Magieschütze
Ritter
Tornado
Pfeile Ritter Tornado
Pfeile Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Tornado Ritter Magieschütze
Tornado
Pfeile Ritter Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Void
Void Pfeile Ritter Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Ritter
Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter
Pfeile Tornado Magieschütze
Ritter Void
Ritter
Void Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Ritter
Pfeile Tornado Void
Ritter
Magieschütze
Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Void Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Void Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Ritter Barbarenfass Void
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Tornado Magieschütze
Pfeile Void Tunnelgräber Tornado
Tornado Void
Void Tunnelgräber Pfeile Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Void Pfeile Tornado Magieschütze
Ritter Barbarenfass Void Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Void Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Tornado
Void Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Pfeile Tornado Void
Void Tornado
Pfeile Barbarenfass Void
Pfeile Tornado Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Void Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Magieschütze
Void Pfeile Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Void Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Void
Void
Void Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Barbarenfass Void Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Barbarenfass
Void Tunnelgräber Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Void Pfeile Tornado
Tornado Magieschütze
Tornado Void Magieschütze
Void Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Magieschütze

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