Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Flugmaschine Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Flugmaschine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Rammbock Flugmaschine
Knall
Bomber Koboldgang Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Rammbock Bombenturm Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Bomber Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Bomber Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Rammbock Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball
Bomber Koboldgang Rammbock Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter
Gift
Bomber Koboldgang Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter
Blitz
Rammbock Bombenturm Scharfrichter
Rakete
Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Bombenturm Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Void Feuerball Rammbock Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldgang Void Feuerball

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock
Koboldgang
Rammbock
Feuerball
Rammbock
Rammbock
Bomber Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Bombenturm
Flugmaschine
Rammbock
Void
Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Koboldgang
Bombenturm Flugmaschine
Feuerball
Bombenturm
Rammbock
Bombenturm
Koboldgang Feuerball
Flugmaschine
Koboldgang
Void
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Flugmaschine Void Scharfrichter
Bombenturm Bomber Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Bombenturm Bomber Void Scharfrichter
Bombenturm Bomber Koboldgang
Bomber Feuerball Bombenturm
Koboldgang Feuerball Bomber Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Feuerball Bombenturm Flugmaschine Void Scharfrichter
Feuerball Bombenturm Flugmaschine Void
Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Bomber
Koboldgang Scharfrichter Bomber Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Bombenturm Bomber Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Bomber Feuerball Bombenturm Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Feuerball
Bombenturm Bomber Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Bombenturm Bomber Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter
Bombenturm Scharfrichter Bomber Feuerball Flugmaschine
Bombenturm
Bomber Koboldgang Feuerball Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Void
Feuerball Void Bomber Koboldgang Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Feuerball
Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Bombenturm Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Bombenturm Flugmaschine Void
Bombenturm
Void Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Koboldgang
Bombenturm Flugmaschine
Feuerball Void
Koboldgang Feuerball Bombenturm Scharfrichter
Bomber Feuerball Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Bomber Feuerball Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter Bomber Feuerball Bombenturm Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Flugmaschine
Feuerball Void Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Void
Feuerball Flugmaschine Void
Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Flugmaschine
Bomber Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Void Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Void
Void Feuerball Flugmaschine
Feuerball Void Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Feuerball Void Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Void
Feuerball Flugmaschine
Bomber Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball
Bomber
Void Bomber Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Bomber Feuerball Flugmaschine
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Flugmaschine Void
Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerball Void Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Void Flugmaschine
Feuerball Void
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Void
Feuerball Void
Void Bomber Feuerball
Void Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Void
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Void Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter
Bomber Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Void Feuerball
Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Void Scharfrichter
Void Feuerball Flugmaschine Scharfrichter

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