Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Void Prinzessin Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Skelettfass
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Skelettfass Prinzessin
Bombenturm
Koboldfass
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Prinzessin
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 7

Ritter
Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Skelettarmee
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Bombenturm Skelettarmee Prinzessin
Bombenturm
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin
Void
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Void
Bombenturm Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Void
Bombenturm Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Void Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Void
Bombenturm Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Bombenturm Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Bombenturm Skelettarmee Ritter
Bombenturm Skelettarmee Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Ritter Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee
Bombenturm Ritter Skelettarmee
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Void
Void Ritter Skelettfass Bombenturm
Skelettarmee Ritter Bombenturm
Skelettarmee Ritter
Ritter Skelettarmee
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Void
Ritter Bombenturm Skelettarmee
Void Ritter Bombenturm Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettarmee Void
Skelettarmee Ritter Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Prinzessin Ritter Blasrohrkobold
Void Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Void
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Void
Void Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Void Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Void Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Void Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Void
Void Prinzessin
Void
Skelettfass Void
Prinzessin
Void Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Void Skelettfass Prinzessin
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold
Void Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Void Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Void Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Void
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Void Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns