Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Void Feuerball Lakaienhorde Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Void Feuerball

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Void Megaritter
Koboldgang
Lakaienhorde
Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Void
Pfeile
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter Feuerball Void
Koboldgang
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Void
Pfeile
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Void Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Void Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Feuerball Void Scharfrichter
Pfeile Feuerball Void Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerball Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Feuerball Void
Feuerball Void Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Void
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Void Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Feuerball Void
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Void Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Void
Pfeile Feuerball Void
Feuerball Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Void
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Void
Void Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Void Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Void Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Void
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Void Pfeile Feuerball Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Void Megaritter
Pfeile Feuerball Void
Void
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Void
Pfeile Feuerball Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Void Scharfrichter
Feuerball Void Pfeile Megaritter
Feuerball Void Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Void
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Void
Void Pfeile Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Void Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Void
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Void Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Void Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Void Scharfrichter
Void Feuerball Scharfrichter Megaritter

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