Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Banditin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Musketierin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Bomber Kanone Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Kanone Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Bomber Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Kanone Void Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Kanone Void

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Schweinereiter Dunkler Prinz
Kanone
Musketierin
Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Musketierin Frost Bomber Void Dunkler Prinz
Void
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Bomber Musketierin Schweinereiter
Frost
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 6

Skelette
Kanone Musketierin Bomber Dunkler Prinz
Bomber
Skelette Kanone Dunkler Prinz
Kanone
Skelette Musketierin Bomber Dunkler Prinz
Musketierin
Skelette Kanone Dunkler Prinz
Schweinereiter
Void
Dunkler Prinz
Skelette Bomber Kanone Musketierin
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Musketierin Void
Skelette Bomber Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Skelette Bomber Musketierin Void Dunkler Prinz Frost
Kanone Skelette Bomber Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz
Frost Skelette Bomber Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Kanone Void Frost
Kanone Musketierin Void
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Bomber Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Skelette Bomber Kanone Musketierin Dunkler Prinz Frost
Musketierin
Kanone Skelette Bomber Musketierin Dunkler Prinz Frost
Bomber Kanone Dunkler Prinz Frost
Kanone
Kanone Frost
Skelette Bomber Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Bomber Musketierin Dunkler Prinz
Frost Bomber Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Musketierin
Bomber Dunkler Prinz Kanone Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void Dunkler Prinz
Void Bomber Musketierin
Skelette Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Musketierin
Skelette Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Skelette Musketierin Frost
Dunkler Prinz Skelette Musketierin Void
Dunkler Prinz
Void Frost Skelette Dunkler Prinz
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Kanone
Bomber Kanone Musketierin
Skelette Bomber Musketierin Dunkler Prinz Frost
Bomber Kanone Musketierin Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Musketierin Frost
Void Musketierin
Void
Musketierin Void Dunkler Prinz Frost
Bomber Dunkler Prinz
Musketierin Frost
Bomber Musketierin
Frost
Void
Musketierin Void
Void Musketierin Dunkler Prinz
Void Musketierin
Musketierin Void
Musketierin Void Frost
Musketierin
Bomber Musketierin
Musketierin
Frost
Bomber
Void Bomber Musketierin Dunkler Prinz
Bomber
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Musketierin Void
Frost Bomber Dunkler Prinz
Void Musketierin
Void Musketierin
Void Musketierin
Musketierin
Musketierin Void Frost
Void
Void Bomber Musketierin
Void Frost
Musketierin Void Dunkler Prinz Frost
Musketierin
Frost
Void Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Musketierin
Void
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Frost
Musketierin Void
Void Musketierin Dunkler Prinz Frost

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