Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher
Feuerball
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Skelettfass
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Mauerbrecher
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Blasrohrkobold Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettfass
Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Skelette Pfeile
Blasrohrkobold
Skelette Grabstein Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Grabstein
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Pfeile Grabstein
Pfeile Blasrohrkobold
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Walküre Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Grabstein Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Grabstein
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelette Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold

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