Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Infernodrache Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Infernodrache Großer Gräber
Knall
Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Infernodrache Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Infernodrache Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Königsrekruten Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Walküre Infernodrache Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Walküre Infernodrache Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Tornado Gift Infernodrache Hexenmutter Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Walküre Gift Infernodrache Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Walküre Gift Infernodrache

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Magieschütze
Walküre
Tornado Magieschütze Hexenmutter
Tornado
Magieschütze Walküre Gift
Gift
Tornado Hexenmutter
Infernodrache
Magieschütze
Tornado Königsrekruten Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Gift Magieschütze
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 9

Königsrekruten
Tornado
Walküre
Tornado Magieschütze Hexenmutter
Tornado
Magieschütze Königsrekruten Walküre Gift Infernodrache Hexenmutter
Gift
Tornado Hexenmutter
Infernodrache
Tornado
Magieschütze
Tornado Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Tornado Gift Magieschütze
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Magieschütze
Infernodrache Königsrekruten Walküre
Tornado Königsrekruten Walküre Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Walküre
Königsrekruten Walküre Tornado Gift
Tornado Walküre Magieschütze Hexenmutter
Tornado Infernodrache Gift Magieschütze
Königsrekruten Walküre Gift Magieschütze
Infernodrache Großer Gräber Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Walküre
Walküre Gift Hexenmutter Königsrekruten Tornado Magieschütze
Infernodrache Tornado Gift Magieschütze
Königsrekruten Walküre
Walküre Königsrekruten Tornado Gift Magieschütze
Königsrekruten Infernodrache
Tornado Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Walküre Tornado Gift
Königsrekruten Walküre Tornado Magieschütze
Walküre Tornado Gift Königsrekruten Infernodrache Magieschütze Hexenmutter
Königsrekruten Tornado Infernodrache
Königsrekruten Walküre Gift Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre
Gift Walküre Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Tornado
Königsrekruten Walküre Infernodrache Großer Gräber
Gift Hexenmutter Tornado Magieschütze
Königsrekruten Walküre
Großer Gräber Königsrekruten Walküre Infernodrache
Königsrekruten Walküre Tornado Gift Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Tornado Gift
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Magieschütze
Königsrekruten Walküre Tornado Gift Infernodrache Magieschütze Großer Gräber
Walküre Gift Königsrekruten Infernodrache Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Königsrekruten Walküre
Gift Tornado Magieschütze
Gift Magieschütze
Königsrekruten Walküre Gift
Gift Walküre Magieschütze
Gift Hexenmutter Tornado Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Königsrekruten Walküre Tornado Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Gift
Tornado Gift
Gift Magieschütze
Walküre Tornado Gift Magieschütze Hexenmutter
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado
Königsrekruten Gift
Tornado Gift Hexenmutter Walküre Magieschütze
Infernodrache
Gift Tornado Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze Hexenmutter
Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Großer Gräber
Gift Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Walküre Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Tornado Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Königsrekruten Tornado Magieschütze

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