Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Ballon Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Ballon Nachthexe
Knall
Kobolde Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Elixiergolem Walküre Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Kobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Ballon Nachthexe
Gift
Elixiergolem Ballon Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Nachthexe
Rakete
Walküre Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Ballon Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Elixiergolem
Nachthexe Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elixiergolem Walküre Barbarenfass
Walküre
Ballon Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ballon Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Pfeile Walküre Barbarenfass Elixiergolem
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Barbarenfass Nachthexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Barbarenfass
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Ballon
Nachthexe
Kobolde Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Kobolde Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Kobolde Walküre Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Nachthexe
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Nachthexe
Kobolde Walküre Pfeile Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre
Walküre Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile Kobolde Walküre Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde Barbarenfass
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Walküre
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Barbarenfass Nachthexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Pfeile
Barbarenfass

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