Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Kanone Wächter
Knall
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Wächter
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Wächter Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Wächter Void Walküre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Wächter
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre
Königliche Luftpost
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin
Wächter
Eisgeist
Void
Elektroriese
Elektroriese
Void

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Wächter
Kanone
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektroriese
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost
Kanone Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Kanone Königliche Luftpost
Wächter
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Void
Elektroriese
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Void
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Kanone Königliche Luftpost Walküre Void
Kanone Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Kanone Feuerwerkerin Walküre Wächter
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Void
Kanone Walküre Void Elektroriese
Kanone
Wächter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Walküre Wächter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Wächter
Walküre Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Wächter
Kanone
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Elektroriese
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Wächter
Königliche Luftpost Walküre Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Wächter
Kanone
Walküre Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Wächter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Königliche Luftpost Void Elektroriese
Königliche Luftpost Void Feuerwerkerin Walküre
Königliche Luftpost Wächter Eisgeist Walküre
Walküre Wächter Königliche Luftpost
Kanone Königliche Luftpost Walküre Wächter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese Eisgeist
Königliche Luftpost Wächter Walküre Void
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Void Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Kanone Königliche Luftpost Wächter
Walküre Wächter
Königliche Luftpost Walküre Wächter Void Elektroriese
Königliche Luftpost Kanone Walküre Wächter
Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Wächter Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Void
Void
Feuerwerkerin Walküre Wächter Void
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Wächter Void
Feuerwerkerin Void Walküre
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Void
Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Void Elektroriese
Void
Void
Void Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Wächter Void
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Void Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Elektroriese

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