Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Koboldbohrer Bowler Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer Bowler
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Walküre Bowler
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Koboldbohrer Bowler Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Gift Koboldbohrer Bowler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Koboldbohrer Bowler Riesenskelett
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Koboldbohrer Bowler Riesenskelett
Gift
Koboldbohrer Bowler Riesenskelett Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Koboldfass Gift Kampfholz
Bowler
Feuerwerkerin Koboldfass Gift Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Bowler Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 7

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Koboldfass
Gift
Kampfholz
Koboldbohrer
Walküre Kampfholz
Bowler
Kampfholz Walküre
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Walküre Gift Koboldbohrer Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Bowler Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Bowler
Feuerwerkerin Walküre Gift Bowler Riesenskelett Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Bowler Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Bowler Riesenskelett
Walküre Gift Feuerwerkerin Koboldbohrer Bowler Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Koboldbohrer Bowler Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Bowler Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Koboldbohrer Bowler
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Walküre Gift Koboldbohrer Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett
Koboldbohrer
Walküre Bowler Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Riesenskelett Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Koboldbohrer Bowler
Feuerwerkerin Gift
Walküre Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Koboldbohrer
Walküre Bowler Riesenskelett
Walküre Gift Bowler Riesenskelett Kampfholz
Bowler Riesenskelett Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Walküre Gift Koboldbohrer Bowler Riesenskelett Kampfholz
Walküre Gift Bowler Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Bowler Kampfholz
Gift Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Walküre Bowler Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Bowler Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Bowler Kampfholz
Gift Bowler Riesenskelett Kampfholz
Gift
Bowler Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre Bowler
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Bowler
Gift Bowler Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Bowler
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Bowler Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Bowler Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett Kampfholz

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