Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Skelettfass Wächter Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Skelettfass Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Skelettfass Wächter Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuergeist Skelettfass Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Skelettfass Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Skelettfass Wächter Koboldbohrer Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Skelettfass Wächter Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Wächter Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Skelettfass Wächter Gift Koboldbohrer Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Skelettfass
Skelettfass
Feuergeist Wächter Gift Koboldbohrer Blitz
Wächter
Skelettfass
Gift
Skelettfass Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Skelettfass Gift
Blitz
Skelettfass
Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Feuergeist Gift Elektromagier
Feuergeist
Skelette Koboldbohrer Elektromagier
Skelettfass
Wächter
Gift Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Skelette Wächter Elektromagier
Koboldbohrer
Feuergeist Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Skelette Feuergeist Wächter Gift Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Elektromagier
Skelette Koboldbohrer Elektromagier
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Blitz Elektromagier
Skelette Wächter Koboldbohrer Elektromagier
Blitz Gift
Skelette Feuergeist Wächter Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuergeist Gift
Blitz Skelettfass Gift Elektromagier
Skelette Koboldbohrer
Wächter Skelette Feuergeist Elektromagier
Wächter Gift Elektromagier Skelette Koboldbohrer
Gift Elektromagier
Koboldbohrer Skelette Feuergeist Wächter Blitz Elektromagier
Feuergeist Wächter Gift Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Blitz Elektromagier
Skelette Gift Koboldbohrer Elektromagier
Feuergeist Wächter Koboldbohrer Elektromagier
Gift Koboldbohrer Feuergeist Wächter Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Feuergeist Wächter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Skelettfass Blitz
Wächter Skelette Blitz Elektromagier
Wächter Blitz Elektromagier
Skelette Wächter Koboldbohrer
Feuergeist Gift Skelette Skelettfass Elektromagier
Wächter Skelette Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier Skelette Gift
Skelette Wächter Koboldbohrer
Wächter
Blitz Wächter Gift Elektromagier
Blitz Skelette Wächter
Wächter Elektromagier Skelette Gift Koboldbohrer Blitz
Gift Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Blitz Wächter Koboldbohrer
Gift Skelettfass Elektromagier
Blitz Skelettfass Gift Koboldbohrer
Blitz Skelettfass Wächter Gift
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Skelettfass
Feuergeist Gift
Gift Feuergeist Skelettfass Blitz
Gift Skelettfass Blitz
Blitz Feuergeist Wächter Gift Elektromagier
Gift Blitz Skelettfass Elektromagier
Gift Blitz Feuergeist
Gift Blitz Feuergeist Skelettfass
Blitz Skelettfass Gift
Blitz Skelettfass Gift
Blitz Skelettfass Gift Koboldbohrer
Blitz Skelettfass Gift
Blitz Gift
Blitz
Blitz Feuergeist Skelettfass Gift Elektromagier
Blitz Feuergeist Skelettfass Gift
Blitz Gift
Blitz Gift
Blitz
Blitz Skelettfass Gift Koboldbohrer
Gift Feuergeist
Gift Skelettfass Blitz Elektromagier
Blitz Skelettfass Gift
Gift Blitz Skelettfass
Gift Blitz Feuergeist Elektromagier
Blitz Elektromagier Skelettfass Wächter Gift
Blitz
Gift Blitz
Blitz Gift Elektromagier
Gift Blitz
Skelettfass Blitz Elektromagier Feuergeist Wächter
Gift Blitz Feuergeist Elektromagier
Gift Blitz Elektromagier
Skelettfass Gift Blitz
Blitz Gift
Wächter Gift Blitz Elektromagier
Gift Blitz Elektromagier
Gift Blitz Skelettfass Elektromagier

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