Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Königsgeist Fischer Phönix Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Königsgeist
Kampfholz
Skelette Königsriese Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Königsgeist Fischer
Feuerball
Fischer
Gift
Fischer Phönix
Blitz
Fischer Phönix Mönch
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Void Königsgeist Fischer Phönix Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Void Königsgeist

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese Void Phönix
Königsriese
Pfeile Fischer Void Königsgeist Mönch
Void
Pfeile Königsriese
Königsgeist
Königsriese Fischer Mönch
Fischer
Königsriese Königsgeist
Phönix
Mönch Pfeile
Mönch
Phönix Königsriese Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Fischer Königsgeist Phönix Mönch
Pfeile
Void Phönix Mönch
Königsriese
Void
Pfeile
Königsgeist
Skelette
Fischer
Skelette Mönch
Phönix
Skelette Pfeile Mönch
Mönch
Skelette Pfeile Fischer Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Skelette Fischer Phönix Mönch
Fischer Skelette Void
Skelette Fischer Phönix Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Skelette Königsgeist
Pfeile Void Phönix
Pfeile Void Phönix Mönch
Skelette Fischer Phönix
Skelette Königsgeist Fischer Phönix
Skelette Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile Phönix
Skelette
Pfeile Königsgeist
Phönix
Mönch Fischer
Skelette Pfeile Fischer
Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile Königsgeist Fischer
Fischer Phönix
Königsgeist Pfeile Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void Königsgeist Fischer
Void Pfeile Königsgeist Fischer Phönix Mönch
Skelette Fischer
Fischer Phönix Mönch
Skelette Fischer Phönix
Pfeile Skelette Mönch
Skelette Void Phönix
Fischer Phönix
Void Skelette Phönix Mönch
Skelette Phönix
Phönix
Mönch Pfeile Void Phönix
Skelette
Phönix Skelette Fischer Mönch
Pfeile Königsgeist Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Königsgeist Mönch
Pfeile Void Mönch Königsgeist Fischer
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void Mönch Fischer
Void Fischer
Void Mönch Pfeile Fischer
Void Mönch Pfeile
Void Fischer
Pfeile Void Fischer Mönch
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Mönch Pfeile
Fischer
Void Pfeile Fischer Mönch
Pfeile Mönch
Void Mönch
Pfeile Void
Void Fischer Mönch
Pfeile Void Mönch
Pfeile
Fischer
Pfeile Void Königsgeist Fischer Mönch
Void Pfeile Fischer Mönch
Void Pfeile Fischer
Pfeile
Void
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Void
Pfeile Mönch
Pfeile
Void
Pfeile
Void Mönch Pfeile
Void
Void Königsgeist Mönch

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