Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Skelette Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Pfeile Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile
Feuerball Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten
Eisgeist Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Eisgeist
Skelette Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Pfeile Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten
Eisgeist
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerball Skelette Eisgeist Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Pfeile Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Skelette Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Skelette Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Skelette
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Königsrekruten
Skelette Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball
Minenwerfer Königsrekruten Skelette Eisgeist Feuerball
Feuerball Eisgeist Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Feuerball
Skelette Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Feuerball
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Königsrekruten Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Eisgeist Königsrekruten Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Eisgeist
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten Skelette
Pfeile Feuerball Skelette Eisgeist
Königsrekruten Skelette Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Eisgeist Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Feuerball
Königsrekruten Skelette Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Skelette Eisgeist Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerball Eisgeist
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Feuerball Minenwerfer
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Pfeile Eisgeist Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Feuerball Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns