Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock X-Bogen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock X-Bogen Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Rammbock Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldgang Rammbock X-Bogen Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Rammbock X-Bogen Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang X-Bogen
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Rammbock Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rammbock Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Gift
Lakaien Koboldgang X-Bogen
Blitz
Rammbock Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Rakete
X-Bogen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Rammbock Drachenbaby Widderreiterin X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Rammbock

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Rammbock Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang
Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Königliche Luftpost
Rammbock
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Rammbock Widderreiterin Megaritter
X-Bogen
Koboldgang
Widderreiterin
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaien
Königliche Luftpost Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin Megaritter
Rammbock
Drachenbaby
Lakaien Königliche Luftpost Megaritter
X-Bogen
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost
Widderreiterin
Lakaien Königliche Luftpost
Megaritter
Lakaien Königliche Luftpost Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost X-Bogen Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Lakaien Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Königliche Luftpost X-Bogen Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Lakaien Drachenbaby X-Bogen Megaritter
Lakaien Widderreiterin Koboldgang Königliche Luftpost Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin Megaritter
Lakaien Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin Megaritter
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Drachenbaby Widderreiterin
Megaritter Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost X-Bogen Widderreiterin
Megaritter Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Drachenbaby X-Bogen
Koboldgang X-Bogen Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost X-Bogen Widderreiterin Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost Megaritter Lakaien Koboldgang Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Königliche Luftpost Drachenbaby Lakaien Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Lakaien Königliche Luftpost Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost Koboldgang Drachenbaby X-Bogen Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Lakaien Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost X-Bogen Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Widderreiterin Megaritter
Königliche Luftpost Lakaien Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Lakaien Widderreiterin
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Lakaien Drachenbaby X-Bogen
Koboldgang Königliche Luftpost
Megaritter Lakaien
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Lakaien Königliche Luftpost Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Megaritter Königliche Luftpost Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
X-Bogen Drachenbaby Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
Lakaien Koboldgang X-Bogen
X-Bogen Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen Megaritter
Lakaien
Drachenbaby X-Bogen Megaritter
Drachenbaby X-Bogen Megaritter
Lakaien Drachenbaby X-Bogen Megaritter
X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Megaritter
X-Bogen Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Lakaien
X-Bogen Megaritter
Megaritter
Lakaien Koboldgang X-Bogen
Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Megaritter
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen Megaritter

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