Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Rammbock Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Rammbock
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Goldener Ritter
Feuerball Rammbock Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Rammbock
Schweinereiter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Goldener Ritter
Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter

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