Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Rammbock
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Wut Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Wut Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Heilungsgeist
Prinz Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Wut
Rammbock
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Heilungsgeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Wut

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Rammbock
Wut
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Prinz
Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz

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