Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Elixiergolem Magier Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Königsrekruten Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiergolem Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Elektrodrache Königsriese Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Magier

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Elixiergolem
Feuerwerkerin
Königsriese Elixiergolem Königsrekruten
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Elektrodrache
Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektrodrache
Magier
Königsriese Elixiergolem
Rakete
Königsriese
Elektrodrache
Königsriese Königsrekruten Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 2

Pfeile
Feuerwerkerin
Königsrekruten Elektrodrache
Königsriese
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Magier
Rakete
Elektrodrache
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Rakete Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Rakete Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Königsrekruten Magier Rakete Elektrodrache
Magier Rakete Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten
Rakete Königsrekruten
Magier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten
Königsrekruten Magier Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Elektrodrache
Königsrekruten Rakete Elektrodrache
Königsrekruten Rakete
Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Elektrodrache
Königsrekruten Rakete
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Elektrodrache Feuerwerkerin
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Rakete Pfeile
Königsrekruten Rakete Magier
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete
Magier Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Königsrekruten Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Rakete Elektrodrache
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Rakete Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten Rakete Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete
Feuerwerkerin Magier Rakete Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns