Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Phönix Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Fischer Skelettkönig
Knall
Skelette Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Grabstein Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Skelette Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Fischer Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Fischer Skelettkönig
Gift
Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig
Rakete
Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Grabstein Fischer Feuerball Phönix Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Grabstein Fischer

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese Feuerball Phönix
Königsriese
Pfeile Feuerball Fischer Skelettkönig
Grabstein
Feuerball
Pfeile Königsriese Skelettkönig
Fischer
Königsriese
Phönix
Pfeile
Skelettkönig
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Fischer Grabstein Phönix
Pfeile
Grabstein Feuerball Phönix
Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Skelette Pfeile Feuerball Phönix
Feuerball
Pfeile Grabstein
Fischer
Skelette Skelettkönig
Phönix
Skelette Pfeile Grabstein
Skelettkönig
Grabstein Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball
Skelette Grabstein Fischer Phönix
Fischer Skelette Grabstein
Skelette Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig
Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Skelette
Pfeile Grabstein Feuerball Phönix
Pfeile Feuerball Phönix
Skelette Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig
Skelette Fischer Phönix
Skelette Pfeile Grabstein Feuerball Fischer Skelettkönig
Pfeile Feuerball Phönix
Grabstein Skelette Feuerball
Feuerball Pfeile Grabstein Skelettkönig
Grabstein Phönix Skelettkönig
Feuerball Fischer
Skelette Pfeile Grabstein Feuerball Fischer
Pfeile Grabstein Feuerball Fischer
Pfeile Grabstein Feuerball Fischer
Fischer Phönix
Pfeile Feuerball Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Fischer Phönix
Grabstein Skelette Fischer
Feuerball Fischer Phönix
Skelette Grabstein Fischer Phönix
Pfeile Feuerball Skelette
Skelette Grabstein Feuerball Phönix
Fischer Phönix
Skelette Grabstein Feuerball Phönix
Skelette Grabstein Phönix
Grabstein Phönix
Pfeile Feuerball Phönix
Skelette Grabstein Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Phönix Skelette Feuerball Fischer Skelettkönig
Pfeile Feuerball Phönix Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball

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