Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Prinzessin
Knall
Kanone Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Kanone Barbaren Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Prinzessin
Blitz
Kanone Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Rakete
Barbaren Drei Musketierinnen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Königliche Luftpost Wächter Prinzessin Barbaren Kanonenkarre Riesenkobold Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Königliche Luftpost Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königliche Luftpost
Barbaren
Drei Musketierinnen
Wächter
Wächter
Drei Musketierinnen
Kanonenkarre
Riesenkobold
Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 11

Kanone
Königliche Luftpost Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Barbaren
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost
Wächter
Kanone Königliche Luftpost Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Königliche Luftpost Wächter Prinzessin
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Kanone Königliche Luftpost Wächter Kanonenkarre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kanone Riesenkobold
Barbaren Kanone Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre
Königliche Luftpost Barbaren Prinzessin
Königliche Luftpost Kanone Wächter Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Kanone Königliche Luftpost Prinzessin
Kanone Barbaren Kanonenkarre Riesenkobold
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Prinzessin
Wächter Kanone Königliche Luftpost Barbaren Kanonenkarre
Barbaren Wächter Kanone Königliche Luftpost Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin
Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Prinzessin
Kanone Barbaren Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Kanone Königliche Luftpost Barbaren Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Barbaren Kanone Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Barbaren Kanone Königliche Luftpost Drei Musketierinnen
Barbaren Drei Musketierinnen Kanone Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kanone Königliche Luftpost Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre
Königliche Luftpost Kanone Barbaren Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Barbaren Kanone Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Kanone Königliche Luftpost Barbaren Wächter Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Barbaren Wächter Kanonenkarre Riesenkobold
Wächter Königliche Luftpost Barbaren Kanonenkarre Riesenkobold
Barbaren Kanone Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter Kanonenkarre Riesenkobold
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Riesenkobold Prinzessin
Königliche Luftpost Wächter Barbaren Kanonenkarre Riesenkobold
Königliche Luftpost Barbaren Kanonenkarre Riesenkobold
Königliche Luftpost Barbaren Kanonenkarre
Kanone Königliche Luftpost Barbaren Drei Musketierinnen Wächter Riesenkobold
Barbaren Wächter Kanonenkarre
Königliche Luftpost Barbaren Wächter Riesenkobold
Königliche Luftpost Barbaren Kanonenkarre Kanone Drei Musketierinnen Wächter Riesenkobold
Kanone Barbaren Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Barbaren Wächter Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Kanonenkarre Riesenkobold
Kanone Königliche Luftpost Barbaren Kanonenkarre Prinzessin
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter
Prinzessin
Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Barbaren Wächter
Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Drei Musketierinnen Wächter
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Barbaren Kanonenkarre
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Wächter
Prinzessin
Prinzessin
Barbaren Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Wächter Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin

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