Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kanonenkarre Fischer Friedhof Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken X-Bogen Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Königsschweinchen X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Knall
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Wächter X-Bogen Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Königsschweinchen Wächter X-Bogen Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsschweinchen Wächter X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Wächter X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Rabauken Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Königsschweinchen X-Bogen Nachthexe
Gift
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Königsschweinchen Wächter X-Bogen Nachthexe
Blitz
Minenwerfer X-Bogen Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Rabauken Königsschweinchen X-Bogen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Wächter Minenwerfer Nachthexe Rabauken Königsschweinchen X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Koboldgang Wächter Minenwerfer

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen X-Bogen Minenwerfer Nachthexe
Koboldgang
Minenwerfer Königsschweinchen X-Bogen
Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang
Rabauken
Königsschweinchen
Großer Schneeball Koboldgang Wächter
Wächter
Königsschweinchen X-Bogen
X-Bogen
Großer Schneeball Koboldgang Wächter
Nachthexe
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Wächter X-Bogen Nachthexe
Koboldgang
Großer Schneeball Minenwerfer Rabauken Wächter X-Bogen
Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Wächter
Rabauken
Großer Schneeball Koboldgang
Königsschweinchen
Wächter
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Großer Schneeball Koboldgang Wächter
Nachthexe
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer X-Bogen
Koboldgang Minenwerfer Rabauken X-Bogen Nachthexe
Koboldgang Minenwerfer Großer Schneeball Rabauken Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Minenwerfer Rabauken Wächter
X-Bogen
Koboldgang Großer Schneeball Rabauken Wächter X-Bogen Nachthexe
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Rabauken X-Bogen Nachthexe
Rabauken X-Bogen
Koboldgang Minenwerfer Rabauken X-Bogen Nachthexe
Koboldgang Wächter Großer Schneeball Rabauken Nachthexe
Koboldgang Wächter Großer Schneeball Rabauken X-Bogen Nachthexe
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Nachthexe
Minenwerfer Nachthexe Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Wächter X-Bogen
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Rabauken Wächter X-Bogen Nachthexe
Koboldgang Minenwerfer Rabauken X-Bogen
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Rabauken X-Bogen
Koboldgang Minenwerfer Rabauken X-Bogen Nachthexe
Minenwerfer Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Wächter X-Bogen Nachthexe
Großer Schneeball Minenwerfer Rabauken Wächter
Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Großer Schneeball Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Wächter Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer X-Bogen
Koboldgang Wächter Rabauken
Koboldgang Wächter Rabauken X-Bogen Nachthexe
Koboldgang Rabauken Wächter Nachthexe
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Wächter Nachthexe
Rabauken
Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen
Koboldgang Wächter
Rabauken Wächter
Großer Schneeball Wächter
Rabauken Koboldgang Wächter Nachthexe
Rabauken
Koboldgang Rabauken Wächter Minenwerfer X-Bogen Nachthexe
Großer Schneeball Rabauken
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rabauken Wächter X-Bogen
Minenwerfer Großer Schneeball X-Bogen
X-Bogen
Rabauken Wächter
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Minenwerfer
X-Bogen Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen
Großer Schneeball Koboldgang Wächter X-Bogen Nachthexe
Minenwerfer X-Bogen
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer
Nachthexe
Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen Nachthexe
Großer Schneeball
X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen Nachthexe
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter X-Bogen Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Rabauken
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen

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