Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Dunkler Prinz Bowler Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Kampfheilerin Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Kampfheilerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Bowler Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Kampfheilerin Mauerbrecher Bowler Hexenmutter
Gift
Skelettfass Kampfheilerin Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Dunkler Prinz Bowler Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Kampfheilerin Rakete Dunkler Prinz Bowler Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Skelettfass Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexenmutter Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Mauerbrecher Skelettfass Kampfheilerin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Kampfheilerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Bowler Hexenmutter
Skelettfass
Feuergeist Kampfheilerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Bowler
Kampfheilerin
Feuergeist Skelettfass Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Mauerbrecher
Feuergeist Skelettfass
Dunkler Prinz
Feuergeist Skelettfass Kampfheilerin Hexenmutter
Bowler
Feuergeist Skelettfass Kampfheilerin Hexenmutter
Hexenmutter
Feuergeist Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Kampfheilerin
Skelettfass
Kampfheilerin
Feuergeist Dunkler Prinz Bowler Hexenmutter
Rakete
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Kampfheilerin Bowler Hexenmutter
Bowler
Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfheilerin Dunkler Prinz Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Skelettfass
Kampfheilerin Dunkler Prinz
Rakete Bowler Feuergeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Bowler
Kampfheilerin Rakete Dunkler Prinz Bowler
Bowler Feuergeist Dunkler Prinz Hexenmutter
Rakete Feuergeist
Rakete Bowler Skelettfass Kampfheilerin
Feuergeist Kampfheilerin Dunkler Prinz Bowler
Hexenmutter Dunkler Prinz Bowler
Bowler Feuergeist Kampfheilerin Rakete Dunkler Prinz
Feuergeist Rakete Bowler Dunkler Prinz
Rakete Bowler
Dunkler Prinz Bowler
Feuergeist Kampfheilerin Dunkler Prinz Bowler
Feuergeist Kampfheilerin Dunkler Prinz Bowler Hexenmutter
Dunkler Prinz Bowler Feuergeist Kampfheilerin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Dunkler Prinz Bowler
Skelettfass Kampfheilerin Rakete Bowler
Kampfheilerin Rakete Dunkler Prinz Bowler
Rakete Dunkler Prinz Bowler Kampfheilerin
Kampfheilerin Dunkler Prinz Bowler
Feuergeist Rakete Hexenmutter Skelettfass
Rakete Dunkler Prinz Kampfheilerin Bowler
Kampfheilerin Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Bowler
Rakete Dunkler Prinz Bowler
Rakete Dunkler Prinz Bowler
Bowler
Kampfheilerin Rakete Dunkler Prinz Bowler
Bowler Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Rakete
Skelettfass Bowler
Rakete Skelettfass
Skelettfass Rakete Dunkler Prinz
Rakete Feuergeist Dunkler Prinz Bowler
Hexenmutter Feuergeist Skelettfass Rakete
Feuergeist Bowler
Feuergeist Skelettfass Bowler
Skelettfass
Rakete Feuergeist Bowler
Rakete Skelettfass Dunkler Prinz Bowler
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Skelettfass Bowler
Skelettfass Rakete
Skelettfass
Rakete Skelettfass Bowler
Skelettfass Rakete Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Skelettfass Dunkler Prinz Bowler
Rakete Feuergeist Skelettfass Bowler Hexenmutter
Rakete Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete Skelettfass
Hexenmutter Feuergeist Dunkler Prinz Bowler
Skelettfass Bowler
Skelettfass Bowler
Rakete Skelettfass
Feuergeist Hexenmutter
Rakete Skelettfass
Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Bowler
Skelettfass Feuergeist Rakete Dunkler Prinz
Rakete Feuergeist
Rakete Dunkler Prinz Bowler
Skelettfass Bowler
Rakete
Dunkler Prinz
Rakete Bowler
Rakete
Skelettfass Rakete Dunkler Prinz Bowler

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