Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter Holzfäller Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Holzfäller Großer Gräber
Knall
Hexe Großer Gräber
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Hexe Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Hexe Scharfrichter Holzfäller Großer Gräber
Gift
Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Hexe Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Scharfrichter Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Schweinereiter Holzfäller

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Holzfäller Megaritter Großer Gräber
Schweinereiter
Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Tornado
Scharfrichter Schweinereiter Hexe Megaritter
Hexe
Schweinereiter Tornado Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter Megaritter
Holzfäller
Pfeile Schweinereiter Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Tornado Hexe Scharfrichter Holzfäller
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Tornado Holzfäller
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Tornado Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Tornado Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Hexe Scharfrichter
Megaritter
Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Holzfäller Hexe Scharfrichter Megaritter
Tornado Hexe Holzfäller Megaritter Scharfrichter
Hexe Holzfäller Megaritter
Pfeile Tornado Holzfäller Megaritter
Pfeile Tornado Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Tornado Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Hexe Großer Gräber Tornado Holzfäller
Tornado Holzfäller Megaritter
Hexe Scharfrichter Pfeile Tornado Holzfäller Megaritter
Pfeile Scharfrichter Tornado Hexe
Holzfäller Megaritter Hexe
Scharfrichter Megaritter Pfeile Tornado Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Tornado Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Megaritter Tornado Hexe Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Tornado Holzfäller
Megaritter Pfeile Hexe Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe
Pfeile Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Hexe
Holzfäller Megaritter Tornado
Hexe Scharfrichter Holzfäller Megaritter Großer Gräber
Pfeile Scharfrichter Tornado Hexe
Hexe Holzfäller
Megaritter Großer Gräber Holzfäller
Megaritter Tornado Hexe
Hexe
Megaritter Hexe Holzfäller
Megaritter Pfeile Tornado
Megaritter Hexe Scharfrichter Holzfäller
Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Tornado Scharfrichter Holzfäller Großer Gräber
Pfeile Scharfrichter Megaritter Hexe Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Tornado Hexe
Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado
Tornado Holzfäller
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter
Pfeile Tornado Hexe Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Großer Gräber Megaritter
Pfeile
Hexe
Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tornado
Scharfrichter Megaritter
Tornado Hexe
Tornado Hexe Scharfrichter
Tornado Hexe Scharfrichter Megaritter

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