Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Walküre
Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Musketierin Walküre Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 17

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Widderreiterin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerball Musketierin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Feuerball Musketierin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Elektromagier Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Musketierin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter

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