Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiersammler Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Banditin
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Banditin
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Banditin
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Elixiersammler Banditin
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Elixiersammler
Blitz
Minenwerfer Elixiersammler Banditin
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiersammler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Void Banditin Minenwerfer Schweinereiter Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Void Banditin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Speerkobolde
Schweinereiter Minenwerfer Banditin Megaritter
Minenwerfer
Speerkobolde Schweinereiter Banditin
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Void Banditin Megaritter
Elixiersammler
Void
Schweinereiter
Banditin
Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Minenwerfer Banditin
Speerkobolde
Minenwerfer Banditin Megaritter
Minenwerfer
Kobolde Speerkobolde Banditin
Schweinereiter
Elixiersammler
Void
Banditin
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Void
Kobolde Minenwerfer Banditin Megaritter
Minenwerfer Megaritter Kobolde Void Banditin
Kobolde Minenwerfer Banditin Megaritter
Megaritter
Kobolde Speerkobolde Banditin Megaritter
Speerkobolde Minenwerfer Void
Void Banditin Megaritter
Kobolde Minenwerfer
Kobolde Speerkobolde Banditin Megaritter
Kobolde Speerkobolde Banditin Megaritter
Speerkobolde
Minenwerfer Megaritter Banditin
Megaritter Kobolde Minenwerfer
Minenwerfer Banditin Megaritter
Minenwerfer Banditin Megaritter
Megaritter Kobolde Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter Kobolde Speerkobolde Banditin
Minenwerfer Speerkobolde Banditin Megaritter
Minenwerfer
Megaritter Kobolde Speerkobolde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Speerkobolde Void Banditin
Void Banditin Minenwerfer Megaritter
Banditin Megaritter Kobolde Speerkobolde
Megaritter Banditin
Banditin Megaritter
Kobolde Speerkobolde Void Banditin
Megaritter
Void Megaritter Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Banditin
Megaritter
Megaritter Void
Megaritter Banditin
Megaritter
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Void Banditin
Void Banditin
Void
Minenwerfer Megaritter
Speerkobolde
Minenwerfer
Void Minenwerfer Banditin
Kobolde Void
Void Minenwerfer Banditin
Void
Minenwerfer Void Banditin
Minenwerfer Void Banditin
Minenwerfer
Speerkobolde Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Banditin Megaritter
Minenwerfer
Void Minenwerfer Banditin Megaritter
Minenwerfer Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Minenwerfer Void
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Void Banditin
Void Minenwerfer Banditin Megaritter
Void Minenwerfer Banditin
Void
Void
Void Minenwerfer Banditin Megaritter
Void
Megaritter
Speerkobolde Void Banditin
Void Megaritter
Minenwerfer
Void
Megaritter
Void
Void Minenwerfer Banditin Megaritter

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