Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Knall
Ballon Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Gift
Ballon Elektromagier Nachthexe
Blitz
Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Ballon Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe Ballon Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Pfeile Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ballon Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Pfeile Ballon Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Ballon
Pfeile Holzfäller Spiegel Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ballon Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Spiegel Elektromagier Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Nachthexe
Pfeile Spiegel Holzfäller Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Spiegel Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Pfeile Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Spiegel Megaritter Holzfäller
Spiegel
Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Ballon
Elektromagier
Spiegel Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Pfeile Spiegel Elektromagier Widderreiterin
Nachthexe
Spiegel Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Pfeile Spiegel Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Elektromagier Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Nachthexe
Pfeile Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Pfeile Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megaritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter
Megaritter Holzfäller
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Megaritter
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megaritter Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Nachthexe
Pfeile Nachthexe Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Nachthexe
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns