Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Holzfäller
Knall
Funki
Barbarenfass
Ritter Walküre Jäger Holzfäller Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Funki
Feuerball
Drachenbaby Jäger Holzfäller Funki
Gift
Jäger Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Funki
Rakete
Walküre Jäger Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Jäger Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Drachenbaby Pfeile Jäger Holzfäller Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller
Walküre
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Funki
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Funki
Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Funki
Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Funki
Ritter
Jäger Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Jäger
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Holzfäller Funki
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Jäger
Funki
Pfeile Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Funki Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Funki Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Funki Ritter Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Funki
Pfeile Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller
Jäger Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki Holzfäller
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Holzfäller Funki
Walküre Pfeile Ritter Drachenbaby Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Funki Ritter Walküre
Walküre Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Jäger Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Funki
Funki Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Jäger Ritter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Funki Jäger Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Funki
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller
Holzfäller Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Holzfäller Ritter Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Holzfäller Funki
Pfeile Drachenbaby Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Walküre Jäger Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger Holzfäller Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Funki
Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Holzfäller Funki
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger Holzfäller Funki
Walküre Drachenbaby Funki
Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Ritter Walküre Funki
Pfeile Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile Ritter Walküre Funki
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Jäger Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Jäger Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Funki
Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Jäger Funki
Pfeile Drachenbaby Jäger Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Jäger Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Jäger Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Funki
Funki
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki

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