Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Bowler Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Wächter
Knall
Fledermäuse Kanone Wächter
Barbarenfass
Ritter Kanone Wächter
Kampfholz
Kanone Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Wächter Bowler
Feuerball
Kanone Bowler
Gift
Fledermäuse Kanone Wächter
Blitz
Ritter Kanone Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter Bowler Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Wächter Feuerball Bowler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Bowler Golem
Pfeile
Feuerball Golem Ritter Bowler
Ritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Kanone
Feuerball
Pfeile Golem Ritter
Wächter
Bowler
Fledermäuse Pfeile
Golem
Pfeile Feuerball Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Ritter Kanone Bowler
Pfeile
Ritter Kanone Feuerball Bowler
Ritter
Fledermäuse Kanone Pfeile Feuerball Bowler
Kanone
Ritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Wächter Bowler
Feuerball
Pfeile Ritter Kanone
Wächter
Kanone
Bowler
Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Kanone Feuerball
Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone Bowler Fledermäuse Ritter
Kanone Fledermäuse Ritter Wächter Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler Fledermäuse Kanone Wächter
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball
Bowler Pfeile Kanone Feuerball
Kanone
Ritter Wächter Kanone Bowler
Fledermäuse Wächter Pfeile Ritter Kanone Feuerball Bowler
Pfeile Fledermäuse Feuerball
Kanone Bowler Fledermäuse Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Bowler Fledermäuse Pfeile Kanone Wächter
Ritter Kanone
Kanone Feuerball Bowler
Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Feuerball Bowler
Pfeile Kanone Feuerball Fledermäuse Ritter Wächter Bowler
Pfeile Fledermäuse Ritter Kanone Feuerball Wächter Bowler
Kanone
Bowler Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball Bowler
Feuerball Pfeile Ritter Bowler
Wächter Fledermäuse Ritter Bowler
Wächter Bowler Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Kanone Wächter Bowler
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Ritter Feuerball Bowler
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball
Kanone Wächter
Fledermäuse Ritter Wächter Bowler
Pfeile Feuerball Wächter Bowler
Bowler Ritter Kanone Feuerball Wächter
Kanone Feuerball Bowler
Wächter Fledermäuse Ritter Feuerball Bowler
Fledermäuse Pfeile Bowler Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Bowler
Pfeile Ritter Feuerball Bowler
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Feuerball Pfeile Bowler
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Bowler
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bowler

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