Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Grabstein Eismagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Bomber Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Grabstein Eismagier Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Grabstein Friedhof
Pfeile
Bomber Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Eismagier Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Grabstein Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Bomber Grabstein Eismagier Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Grabstein Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Tornado Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Grabstein Tornado Eismagier Kleiner Prinz Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Grabstein Tornado

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Friedhof
Ritter
Friedhof Bomber Gift Eismagier Kleiner Prinz
Grabstein
Tornado
Gift Eismagier Friedhof
Gift
Friedhof Ritter Tornado
Eismagier
Ritter Tornado Friedhof
Friedhof
Ritter Gift Bomber Tornado Eismagier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Friedhof

Verteidigungssynergien 4 10

Bomber
Ritter Grabstein Tornado
Ritter
Bomber Eismagier Kleiner Prinz Tornado Gift
Grabstein
Bomber Gift Eismagier
Tornado
Eismagier Bomber Ritter Gift Kleiner Prinz
Gift
Ritter Grabstein Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Grabstein Gift Kleiner Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Ritter Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Grabstein
Bomber Ritter Grabstein Eismagier
Tornado Bomber Ritter Grabstein Eismagier
Bomber Ritter Grabstein Eismagier
Bomber Grabstein Tornado Gift
Tornado Bomber Eismagier
Tornado Grabstein Gift Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Tornado Eismagier
Ritter Tornado Bomber Eismagier Kleiner Prinz
Gift Eismagier Bomber Ritter Grabstein Tornado
Tornado Gift Eismagier
Grabstein Bomber Ritter Eismagier
Bomber Grabstein Tornado Gift
Ritter Grabstein
Tornado
Bomber Ritter Grabstein Tornado Gift
Grabstein Bomber Ritter Tornado Eismagier Kleiner Prinz
Tornado Gift Bomber Ritter Grabstein Eismagier Kleiner Prinz
Tornado
Bomber Ritter Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein
Gift Bomber Ritter
Grabstein Ritter
Ritter Tornado
Ritter Grabstein
Gift Tornado Eismagier
Ritter Grabstein Eismagier
Ritter
Ritter Grabstein Tornado Gift
Grabstein
Ritter Grabstein
Tornado Gift
Ritter Grabstein
Bomber
Grabstein Bomber Ritter Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Tornado Eismagier
Gift
Ritter Gift
Bomber Gift
Gift Tornado Eismagier
Bomber Tornado Gift
Gift Tornado Eismagier
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Tornado
Gift Tornado
Gift Ritter
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift
Tornado Gift
Bomber
Bomber Gift
Bomber Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Bomber Eismagier Kleiner Prinz
Gift Tornado Eismagier
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Gift Bomber
Gift
Gift
Grabstein
Gift Tornado Eismagier
Gift Ritter
Bomber Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns