Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Koboldbohrer
Knall
Skelette Bomber Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Tesla Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Bomber Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Tesla Koboldbohrer
Gift
Bomber Koboldbohrer
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Pfeile Ritter Tornado Tesla Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Pfeile Ritter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Ritter Koboldbohrer
Pfeile
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Bomber Pfeile Gift Koboldbohrer
Tesla
Tornado
Gift
Gift
Ritter Tornado Koboldbohrer
Koboldbohrer
Bomber Pfeile Ritter Gift

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Tesla Bomber Ritter Tornado Gift
Bomber
Ritter Skelette Tesla Tornado Koboldbohrer
Pfeile
Ritter Tesla Tornado
Ritter
Bomber Tesla Skelette Pfeile Tornado Gift
Tesla
Skelette Ritter Bomber Pfeile Tornado Gift Koboldbohrer
Tornado
Skelette Bomber Pfeile Ritter Tesla Gift Koboldbohrer
Gift
Skelette Ritter Tesla Tornado
Koboldbohrer
Bomber Tesla Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Tesla
Skelette Bomber Ritter Tesla Koboldbohrer
Tesla Tornado Skelette Bomber Ritter Koboldbohrer
Tesla Skelette Bomber Ritter Koboldbohrer
Bomber Pfeile Tornado Gift
Pfeile Tornado Skelette Bomber Tesla
Tesla Tornado Pfeile Gift
Pfeile Tesla Gift
Tesla Skelette Tornado Koboldbohrer
Ritter Tornado Skelette Bomber Tesla
Gift Skelette Bomber Pfeile Ritter Tesla Tornado Koboldbohrer
Pfeile Tesla Tornado Gift
Tesla Koboldbohrer Skelette Bomber Ritter
Bomber Pfeile Tesla Tornado Gift Koboldbohrer
Ritter Tesla Koboldbohrer
Tornado Tesla Koboldbohrer
Tesla Skelette Bomber Pfeile Ritter Tornado Gift Koboldbohrer
Pfeile Tesla Bomber Ritter Tornado Koboldbohrer
Pfeile Tornado Gift Koboldbohrer Bomber Ritter Tesla
Tesla Tornado Koboldbohrer
Bomber Pfeile Ritter Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla
Gift Bomber Pfeile Ritter Tesla
Skelette Ritter
Ritter Tesla Tornado
Skelette Ritter Tesla Koboldbohrer
Pfeile Gift Skelette Tesla Tornado
Skelette Ritter Tesla
Ritter Tesla
Skelette Ritter Tornado Gift
Skelette Tesla Koboldbohrer
Ritter Tesla
Pfeile Tornado Gift
Skelette Ritter Tesla
Bomber Tesla
Tesla Skelette Bomber Ritter Tornado Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Bomber Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Koboldbohrer
Pfeile Gift Tornado
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Ritter Gift
Bomber Gift Pfeile
Pfeile Gift Tornado
Bomber Pfeile Tornado Gift
Pfeile Gift Tornado
Pfeile Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Pfeile Ritter Tornado
Gift Pfeile Tornado
Gift Ritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bomber Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift
Pfeile Tornado Gift
Bomber
Bomber Pfeile Gift
Bomber Pfeile Tornado Gift
Gift
Pfeile Tornado Gift
Tornado
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Tornado Gift Bomber
Pfeile Gift Tornado
Pfeile Tornado Gift
Gift Pfeile Tornado
Gift Pfeile Tornado
Gift
Gift Bomber Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile Tornado
Pfeile
Gift Ritter
Pfeile Bomber Gift
Pfeile Tornado Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado

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