Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Walküre Ofen Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Ofen Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Magier Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Ofen Magier Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Magier Königsschweinchen
Blitz
Ritter Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Königsschweinchen
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Ofen Magier Königsschweinchen
Koboldgang
Ritter Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Ritter Königsschweinchen
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Ofen Magier Königsschweinchen
Ofen
Ritter Walküre Königsschweinchen
Magier
Ritter Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Magier

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Ofen Magier
Koboldgang
Ritter Walküre Ofen
Feuerball
Ritter Walküre
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Ofen Magier
Ofen
Ritter Koboldgang Walküre
Magier
Ritter Walküre
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Magier
Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Fledermäuse Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Ofen
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Walküre Ofen
Fledermäuse Ofen Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Walküre
Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Ritter Feuerball Ofen Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Ofen Magier
Ofen Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen
Magier Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Ofen Magier
Walküre Ofen Magier Fledermäuse Ritter Feuerball
Koboldgang Walküre Magier Fledermäuse Ritter Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Feuerball Ofen
Feuerball Ritter Koboldgang Walküre Magier
Koboldgang Fledermäuse Ritter Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Walküre
Feuerball Ofen Magier Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Ofen
Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Walküre
Feuerball Walküre
Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Ofen
Fledermäuse Walküre Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre Ofen
Feuerball Magier Fledermäuse Ofen
Ofen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Magier
Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier
Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Ofen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Ofen Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball

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