Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Drachenbaby Friedhof
Knall
Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Ritter Barbaren Grabstein Eismagier Friedhof
Kampfholz
Barbaren Grabstein Friedhof
Erdbeben
Barbaren Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Drachenbaby Eismagier Friedhof
Feuerball
Barbaren Grabstein Drachenbaby Eismagier
Gift
Barbaren Grabstein Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Grabstein Drachenbaby Eismagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Tornado Eismagier Drachenbaby Gift Barbaren Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Grabstein Tornado Eismagier

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Gift Eismagier
Barbaren
Grabstein
Tornado
Drachenbaby Gift Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Gift Eismagier
Gift
Friedhof Ritter Tornado Drachenbaby
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Ritter Drachenbaby Gift Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Eismagier Tornado Drachenbaby Gift
Barbaren
Grabstein
Drachenbaby Gift Eismagier
Tornado
Eismagier Ritter Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Eismagier Ritter Grabstein Tornado
Gift
Ritter Grabstein Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Grabstein Gift
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Drachenbaby
Barbaren Ritter Grabstein Eismagier
Barbaren Tornado Ritter Grabstein Eismagier
Barbaren Ritter Grabstein Eismagier
Barbaren Grabstein Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Grabstein Drachenbaby Gift Eismagier
Barbaren Drachenbaby Gift
Barbaren Grabstein Tornado Eismagier
Ritter Tornado Barbaren Eismagier
Barbaren Gift Eismagier Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Barbaren Grabstein Ritter Eismagier
Barbaren Grabstein Tornado Drachenbaby Gift
Barbaren Ritter Grabstein
Barbaren Tornado
Barbaren Ritter Grabstein Tornado Gift
Grabstein Ritter Barbaren Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift Ritter Barbaren Grabstein Eismagier
Barbaren Tornado
Ritter Barbaren Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Grabstein
Gift Ritter Drachenbaby
Barbaren Grabstein Ritter
Ritter Barbaren Tornado
Barbaren Ritter Grabstein
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Ritter Barbaren Grabstein Eismagier
Ritter Barbaren
Ritter Barbaren Grabstein Tornado Drachenbaby Gift
Barbaren Grabstein
Ritter Barbaren Grabstein
Barbaren Tornado Gift
Barbaren Ritter Grabstein
Barbaren Drachenbaby
Barbaren Grabstein Ritter Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbaren Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Ritter Barbaren Gift
Gift Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Tornado
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbaren Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby Eismagier
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift
Gift
Gift
Gift
Barbaren Grabstein
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby

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