Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Elixiersammler X-Bogen Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Infernodrache
Knall
Bogenschützen X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter X-Bogen
Kampfholz
Bogenschützen X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen Infernodrache
Gift
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Ritter Elixiersammler X-Bogen Infernodrache Mönch
Rakete
Elixiersammler X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler Gift Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Void Gift Infernodrache Mönch Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Void Gift

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter X-Bogen Infernodrache
Ritter
Bogenschützen X-Bogen Gift
Elixiersammler
Void
Gift
Gift
Ritter Void
X-Bogen
Ritter Bogenschützen
Infernodrache
Bogenschützen
Mönch

Verteidigungssynergien 2 3

Bogenschützen
Ritter X-Bogen
Ritter
Bogenschützen X-Bogen Gift
Elixiersammler
Void
Gift
Gift
Ritter Void
X-Bogen
Ritter Bogenschützen
Infernodrache
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void X-Bogen
Infernodrache Ritter X-Bogen Mönch
Bogenschützen Ritter Void Infernodrache
Infernodrache Ritter Mönch
Gift X-Bogen Mönch
Bogenschützen X-Bogen
Infernodrache Bogenschützen Void Gift X-Bogen
Void Gift X-Bogen Mönch
Infernodrache X-Bogen
Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Gift Ritter X-Bogen
Infernodrache Bogenschützen Gift
Ritter X-Bogen
Gift X-Bogen
Infernodrache Ritter X-Bogen
Mönch X-Bogen Infernodrache
Ritter Gift X-Bogen
Bogenschützen Ritter X-Bogen
Gift Bogenschützen Ritter Infernodrache
Infernodrache
Bogenschützen Ritter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Void X-Bogen
Void Gift Bogenschützen Ritter X-Bogen Infernodrache Mönch
Ritter
Ritter X-Bogen Mönch
Ritter Infernodrache
Gift Bogenschützen Mönch
Bogenschützen Ritter Void
Ritter Infernodrache
Void Ritter Gift X-Bogen Infernodrache Mönch
Infernodrache
Infernodrache Ritter
Mönch Void Gift
Ritter
Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Gift X-Bogen Infernodrache Mönch
Gift Bogenschützen Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter X-Bogen Mönch
Void Gift Mönch X-Bogen
Void Gift X-Bogen
Ritter Void Gift
Gift
Gift Mönch
Bogenschützen Gift
Gift X-Bogen
Void Gift Mönch X-Bogen
Void Gift X-Bogen
Void Gift Mönch Ritter X-Bogen
Void Gift Mönch Bogenschützen
Gift Ritter Void
Void Gift X-Bogen Mönch
Gift X-Bogen
X-Bogen Gift
Gift X-Bogen
Mönch Gift
Void Bogenschützen Gift X-Bogen Mönch
Gift X-Bogen Mönch
Void Gift X-Bogen Mönch
Void Gift
Void X-Bogen Mönch
Void Gift X-Bogen Mönch
Gift
Infernodrache
Void Gift X-Bogen Mönch
Void Gift X-Bogen Mönch
Void Gift X-Bogen
Gift Bogenschützen X-Bogen
Void Gift
Void
Void Gift X-Bogen
Void Gift Mönch
Gift Mönch
Bogenschützen Void X-Bogen
Gift Bogenschützen Mönch
Void Gift Ritter
Gift
Void Mönch Gift
Gift
Void Gift
Void Gift X-Bogen Mönch

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