Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Elektrodrache Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Bombenturm Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Bowler Eismagier
Feuerball
Bombenturm Elektrodrache Bowler Eismagier
Gift
Bombenturm Elektrodrache Eismagier
Blitz
Bombenturm Elektrodrache Bowler Eismagier
Rakete
Bombenturm Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bombenturm Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Eismagier Feuerball Bombenturm Riese Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Tornado Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Riese Bowler
Feuerball
Pfeile Tornado Riese
Bombenturm
Riese
Pfeile Elektrodrache Feuerball Tornado Bowler Eismagier
Tornado
Feuerball Riese Elektrodrache Bowler Eismagier
Elektrodrache
Riese Tornado Bowler Eismagier
Bowler
Pfeile Riese Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Riese Tornado Elektrodrache Bowler

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Feuerball Bombenturm Tornado Bowler Eismagier
Feuerball
Tornado Pfeile Bombenturm Eismagier
Bombenturm
Tornado Pfeile Feuerball Eismagier
Riese
Tornado
Feuerball Bombenturm Bowler Eismagier Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Bowler Eismagier
Bowler
Tornado Pfeile Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Tornado Pfeile Feuerball Bombenturm Elektrodrache Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Elektrodrache
Bombenturm Elektrodrache Eismagier
Bombenturm Tornado Bowler Elektrodrache Eismagier
Bombenturm Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball Bombenturm Tornado Bowler
Pfeile Feuerball Tornado Bowler Bombenturm Elektrodrache Eismagier
Tornado Pfeile Feuerball Bombenturm Elektrodrache Eismagier
Bowler Pfeile Feuerball Bombenturm Elektrodrache
Bombenturm Tornado Eismagier
Tornado Bowler Eismagier
Eismagier Pfeile Feuerball Bombenturm Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier
Bombenturm Bowler Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Bombenturm Bowler Pfeile Tornado Elektrodrache
Bombenturm
Bombenturm Tornado Feuerball Bowler
Bombenturm Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerball Bombenturm Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Bombenturm Tornado Feuerball Elektrodrache Bowler Eismagier
Bombenturm Tornado
Bowler Pfeile Feuerball Bombenturm Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Bowler
Feuerball Pfeile Bombenturm Elektrodrache Bowler
Bombenturm Elektrodrache Bowler
Bowler Feuerball Tornado
Bowler
Pfeile Feuerball Bombenturm Tornado Elektrodrache Eismagier
Feuerball Bombenturm Bowler Eismagier
Bombenturm
Elektrodrache Feuerball Bombenturm Tornado
Bombenturm Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerball Tornado Bowler
Bowler Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Feuerball Bombenturm Tornado Bowler
Pfeile Bowler Feuerball Bombenturm Elektrodrache Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerball Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado Bowler
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Tornado Feuerball Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerball Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Bowler
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerball Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerball Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Bowler

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