Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Jäger Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Jäger Hexe
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Jäger Hexe
Gift
Bombenturm Jäger Hexe
Blitz
Ritter Bombenturm Jäger Hexe
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerball Bombenturm Schweinereiter Gift Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Feuerball Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Gift Jäger Hexe
Feuerball
Schweinereiter Ritter
Bombenturm
Schweinereiter
Ritter Feuerball Gift Jäger Hexe
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter
Jäger
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Bombenturm Jäger Feuerball Gift Hexe
Feuerball
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Ritter Feuerball
Schweinereiter
Gift
Ritter
Jäger
Ritter P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter
P.E.K.K.A.
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball
Bombenturm Jäger P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Bombenturm Jäger Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Bombenturm Jäger Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Bombenturm Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Bombenturm Jäger
Jäger Feuerball Bombenturm Gift Hexe
Feuerball Bombenturm Gift P.E.K.K.A.
Jäger Hexe P.E.K.K.A. Bombenturm
Ritter Jäger
Gift Hexe Ritter Feuerball Bombenturm Jäger
Jäger Feuerball Gift Hexe
Bombenturm Jäger P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Bombenturm Gift Jäger Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Jäger
Bombenturm Feuerball Jäger P.E.K.K.A.
Bombenturm Ritter Feuerball Gift Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bombenturm Ritter Jäger Hexe
Bombenturm Gift Jäger Hexe Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Bombenturm Jäger
Ritter Feuerball Bombenturm Gift Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Ritter Bombenturm Jäger
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Jäger Hexe
Jäger P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Jäger Hexe
Feuerball Gift Bombenturm Jäger Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Bombenturm Jäger Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Jäger
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Bombenturm Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Jäger Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Gift
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Bombenturm Jäger Hexe
Feuerball Bombenturm Hexe
Hexe Ritter Feuerball Bombenturm Gift Jäger P.E.K.K.A.
Gift Feuerball Bombenturm Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Ritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Ritter Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Jäger Hexe
Gift Hexe
Feuerball Gift Jäger
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Ritter Feuerball
Feuerball Gift
Gift Ritter Feuerball Jäger
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Jäger Hexe
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Jäger
Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Jäger Hexe
Hexe
Feuerball Gift Jäger Hexe
Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift
Gift Feuerball Jäger Hexe
Feuerball Gift Hexe
Feuerball
Gift Feuerball Jäger
Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift
Feuerball Hexe
Feuerball Gift Jäger Hexe
Feuerball
Feuerball Gift Ritter Jäger
Feuerball Gift
Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift Hexe
Gift Feuerball Hexe

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