Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Holzfäller
Gift
Skelettfass Flugmaschine Wächter
Blitz
Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Skelettfass Wächter Tunnelgräber Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Skelettfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Dunkler Prinz Holzfäller
Mauerbrecher
Tunnelgräber Großer Schneeball Skelettfass
Wächter
Tunnelgräber Skelettfass Holzfäller
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Großer Schneeball Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Skelettfass
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Mauerbrecher
Wächter
Großer Schneeball Flugmaschine Holzfäller
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Holzfäller
Großer Schneeball Flugmaschine Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine
Holzfäller Flugmaschine Dunkler Prinz
Holzfäller Großer Schneeball Dunkler Prinz
Holzfäller Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Holzfäller
Wächter Großer Schneeball Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Wächter Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Flugmaschine
Holzfäller Großer Schneeball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Dunkler Prinz Großer Schneeball Flugmaschine Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Wächter Holzfäller Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Wächter Dunkler Prinz Flugmaschine Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz
Wächter
Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Wächter Holzfäller
Flugmaschine
Wächter Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber
Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber
Skelettfass Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Tunnelgräber Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Wächter Holzfäller
Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Tunnelgräber Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine
Tunnelgräber Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball
Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns