Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Golem Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Heilungsgeist Rammbock Golem Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Golem Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Koboldbohrer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Rammbock Koboldbohrer
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Koboldbohrer Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Lakaienhorde Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Heilungsgeist Rammbock Koboldbohrer Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Koboldbohrer Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Koboldbohrer
Blitz
Rammbock Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Koboldbohrer Golem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Königsgeist Rammbock Koboldbohrer Holzfäller Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Großer Schneeball Königsgeist Rammbock

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Lakaienhorde Koboldbohrer Golem Königsgeist Holzfäller
Lakaienhorde
Großer Schneeball Heilungsgeist Rammbock Golem Holzfäller
Heilungsgeist
Lakaienhorde Rammbock Koboldbohrer Holzfäller
Rammbock
Großer Schneeball Lakaienhorde Heilungsgeist Königsgeist Holzfäller
Koboldbohrer
Großer Schneeball Heilungsgeist Golem Königsgeist Holzfäller
Golem
Großer Schneeball Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Königsgeist
Großer Schneeball Rammbock Koboldbohrer Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Lakaienhorde Heilungsgeist Rammbock Koboldbohrer Golem Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 5

Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldbohrer Königsgeist Holzfäller
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Heilungsgeist
Rammbock
Koboldbohrer
Großer Schneeball Holzfäller
Golem
Königsgeist
Großer Schneeball
Holzfäller
Großer Schneeball Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller Koboldbohrer
Lakaienhorde Holzfäller Großer Schneeball Koboldbohrer
Lakaienhorde Holzfäller Koboldbohrer
Holzfäller
Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Großer Schneeball Lakaienhorde Königsgeist Holzfäller
Lakaienhorde Großer Schneeball Koboldbohrer Königsgeist Holzfäller
Lakaienhorde Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Koboldbohrer Königsgeist Holzfäller
Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Lakaienhorde Großer Schneeball Koboldbohrer Holzfäller
Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Großer Schneeball Lakaienhorde Koboldbohrer Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Koboldbohrer Königsgeist Holzfäller
Koboldbohrer Holzfäller
Königsgeist Großer Schneeball Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde
Holzfäller Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde Holzfäller
Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldbohrer Holzfäller
Großer Schneeball Lakaienhorde Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Koboldbohrer Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist
Lakaienhorde Koboldbohrer
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Koboldbohrer
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsgeist

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