Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Elixiergolem Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsriese Elixiergolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Elixiergolem Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Elixiergolem Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Koboldbohrer Banditin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Koboldbohrer Banditin Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Banditin Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Gift Koboldbohrer Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Banditin Gift Koboldbohrer Hexenmutter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Banditin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Königsriese Elixiergolem Koboldbohrer Banditin
Koboldgang
Speerkobolde Königsriese Elixiergolem Koboldbohrer Banditin
Königsriese
Gift Hexenmutter Speerkobolde Koboldgang Banditin
Elixiergolem
Gift Speerkobolde Koboldgang Banditin Hexenmutter
Gift
Königsriese Elixiergolem Koboldbohrer Hexenmutter
Koboldbohrer
Speerkobolde Koboldgang Gift Banditin Hexenmutter
Banditin
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Elixiergolem Koboldbohrer
Hexenmutter
Königsriese Elixiergolem Gift Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Koboldgang Gift Koboldbohrer Banditin
Koboldgang
Speerkobolde Koboldbohrer Banditin
Königsriese
Elixiergolem
Gift
Speerkobolde Hexenmutter
Koboldbohrer
Speerkobolde Koboldgang Hexenmutter
Banditin
Speerkobolde Koboldgang
Hexenmutter
Gift Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde
Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Gift
Koboldgang Speerkobolde Banditin Hexenmutter
Speerkobolde Koboldgang Gift
Gift Banditin
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Speerkobolde Banditin
Koboldgang Gift Hexenmutter Speerkobolde Koboldbohrer Banditin
Speerkobolde Koboldgang Gift
Koboldbohrer Koboldgang Banditin
Koboldgang Gift Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Koboldgang Gift Koboldbohrer
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Gift Koboldbohrer Speerkobolde Banditin Hexenmutter
Koboldbohrer
Koboldgang Speerkobolde Gift Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Banditin
Gift Banditin Koboldgang
Koboldgang Banditin Speerkobolde
Koboldgang Banditin
Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Gift Hexenmutter Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Banditin
Speerkobolde Gift Banditin
Koboldgang Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Banditin
Koboldgang Speerkobolde Gift Koboldbohrer
Gift Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer Banditin
Gift Banditin
Gift Koboldbohrer Banditin
Gift
Gift
Gift Hexenmutter Speerkobolde
Gift
Gift
Gift Banditin
Koboldgang Gift
Gift Banditin
Gift
Gift Banditin
Gift Banditin
Gift
Speerkobolde Gift Koboldbohrer Banditin
Gift Banditin
Gift
Gift Banditin
Gift Hexenmutter
Gift
Gift
Gift Koboldbohrer
Gift Hexenmutter
Gift Banditin
Gift Banditin
Gift Banditin
Gift Hexenmutter
Gift
Gift Banditin
Gift
Gift
Speerkobolde Koboldgang Banditin
Gift
Gift Koboldgang
Gift
Gift
Koboldgang Gift
Gift
Gift Banditin

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