Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Bowler Riesenkobold Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Riesenkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Rammbock Riesenkobold Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Bowler Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Rammbock Bowler Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Rammbock Bowler Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado Bowler Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Prinzessin Feuerball Rammbock Infernodrache Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Tornado Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Rammbock Bowler Riesenkobold Prinzessin
Feuerball
Tornado Riesenkobold Rammbock Prinzessin
Rammbock
Koboldgang Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerball Rammbock Bowler Riesenkobold Prinzessin
Bowler
Koboldgang Tornado Prinzessin
Riesenkobold
Feuerball Koboldgang Tornado
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Rammbock Tornado Bowler
Infernodrache

Verteidigungssynergien 3 7

Koboldgang
Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Tornado Riesenkobold Prinzessin
Rammbock
Tornado
Feuerball Bowler Riesenkobold Prinzessin Infernodrache
Bowler
Tornado
Riesenkobold
Feuerball Tornado Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Tornado Riesenkobold
Infernodrache
Koboldgang Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Riesenkobold
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Tornado Bowler Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Bowler
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin
Koboldgang Feuerball Tornado Bowler
Tornado Infernodrache Koboldgang Feuerball Prinzessin
Bowler Feuerball Riesenkobold
Infernodrache Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Bowler
Koboldgang Feuerball Tornado Bowler Riesenkobold Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Feuerball Tornado Prinzessin
Bowler Koboldgang Feuerball
Feuerball Bowler Koboldgang Tornado Prinzessin
Infernodrache Koboldgang
Tornado Koboldgang Feuerball Bowler Infernodrache
Koboldgang Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Koboldgang Tornado Bowler
Tornado Feuerball Bowler Prinzessin Infernodrache
Tornado Infernodrache
Koboldgang Bowler Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Bowler
Feuerball Koboldgang Bowler Infernodrache
Koboldgang Bowler Riesenkobold
Koboldgang Bowler Feuerball Tornado Riesenkobold
Koboldgang Bowler Riesenkobold Infernodrache
Feuerball Koboldgang Tornado Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Feuerball Bowler Riesenkobold
Riesenkobold Infernodrache
Feuerball Tornado Infernodrache
Koboldgang Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Bowler
Feuerball Tornado Bowler Riesenkobold
Bowler Koboldgang Feuerball Riesenkobold
Feuerball Bowler Prinzessin
Koboldgang Feuerball Tornado Bowler Riesenkobold Infernodrache
Bowler Feuerball Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin
Feuerball Riesenkobold
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado Riesenkobold Prinzessin
Tornado Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado Bowler
Feuerball
Tornado Feuerball Bowler Prinzessin
Infernodrache
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Bowler Riesenkobold Prinzessin

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