Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Elixiersammler Riesenskelett Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Elixiersammler Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Flugmaschine Elixiersammler Skelettarmee Koboldbohrer Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Elixiersammler Skelettarmee Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Elixiersammler Hexenmutter
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiersammler Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Flugmaschine Koboldbohrer Hexenmutter Elixiersammler Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Skelettarmee Flugmaschine Koboldbohrer

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Flugmaschine Koboldbohrer
Flugmaschine
Fledermäuse Koboldbohrer Riesenskelett
Elixiersammler
Skelettarmee
Koboldbohrer
Fledermäuse Flugmaschine Hexenmutter
Riesenskelett
Fledermäuse Flugmaschine Blitz Hexenmutter
Blitz
Riesenskelett
Hexenmutter
Koboldbohrer Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Koboldbohrer Riesenskelett
Flugmaschine
Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett
Elixiersammler
Skelettarmee
Flugmaschine Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldbohrer
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Hexenmutter
Riesenskelett
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Koboldbohrer Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer
Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer Riesenskelett Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer
Blitz Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Hexenmutter
Fledermäuse Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Riesenskelett
Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Hexenmutter Flugmaschine Koboldbohrer Riesenskelett
Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Koboldbohrer Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer
Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Koboldbohrer Blitz
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Koboldbohrer
Koboldbohrer Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter
Koboldbohrer
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Flugmaschine Blitz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Blitz
Skelettarmee Riesenskelett Blitz Fledermäuse
Riesenskelett Skelettarmee Koboldbohrer
Hexenmutter Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Blitz Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Koboldbohrer
Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett
Skelettarmee Blitz Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Blitz
Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer Riesenskelett Blitz
Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine Koboldbohrer Riesenskelett
Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Koboldbohrer Riesenskelett
Blitz Flugmaschine Riesenskelett
Hexenmutter Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Koboldbohrer
Blitz Flugmaschine
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Hexenmutter
Blitz Riesenskelett
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Koboldbohrer
Hexenmutter
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Fledermäuse Flugmaschine Hexenmutter
Blitz Fledermäuse Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz
Riesenskelett
Blitz
Blitz Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Blitz Riesenskelett
Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Blitz
Fledermäuse Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Riesenskelett

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