Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Musketierin Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Banditin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Banditin
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Banditin
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Skelettfass
Musketierin
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Musketierin Banditin
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Banditin
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Musketierin Skelettarmee Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Banditin

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