Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Elitebarbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Wut Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Wut Megaritter
Wut
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wut
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Wut
Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelette Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elitebarbaren Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Prinz
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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