Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Elektroriese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Hexe Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Elektroriese Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Hexe Elitebarbaren Riesenskelett Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Hexe

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Riesenskelett Blitz Nachthexe
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Blitz Nachthexe
Blitz
Elektroriese Pfeile Riesenskelett
Elektroriese
Blitz
Nachthexe
Pfeile Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Riesenskelett Blitz
Feuerwerkerin
Riesenskelett Nachthexe
Elitebarbaren
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Hexe Elitebarbaren Riesenskelett Blitz Nachthexe
Elitebarbaren Hexe Nachthexe Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Blitz Pfeile Riesenskelett Elektroriese
Hexe Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Elektroriese Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Nachthexe Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blitz
Riesenskelett Elitebarbaren Hexe Blitz
Riesenskelett Blitz Elitebarbaren Nachthexe
Riesenskelett Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Hexe
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Blitz Nachthexe
Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Blitz Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett Elektroriese
Elitebarbaren Riesenskelett Blitz Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Elitebarbaren Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Riesenskelett Blitz Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Riesenskelett
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elitebarbaren Nachthexe
Feuerwerkerin Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Blitz Riesenskelett Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Blitz
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Blitz Elitebarbaren Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Hexe Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile Riesenskelett Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elektroriese Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Blitz
Feuerwerkerin Hexe Blitz
Blitz Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Elektroriese

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