Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Feuerball Widderreiterin
Elixiergolem
Erdbeben Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Erdbeben Elixiergolem Widderreiterin
Skelettarmee
Widderreiterin
Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerball
Elixiergolem
Feuerball
Erdbeben Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Königsrekruten Erdbeben Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Widderreiterin Koboldgang Feuerball
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Königsrekruten Erdbeben Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang Erdbeben Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang Widderreiterin
Skelettarmee Koboldgang Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Feuerball Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Feuerball
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Erdbeben
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Feuerball
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Königsrekruten Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Erdbeben Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball

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