Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Magier Bowler Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Magier Bowler Elektromagier
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Magier Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Erdbeben Elektromagier Magier Bowler Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Erdbeben Elektromagier Magier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Erdbeben Bowler Blitz Megaritter
Erdbeben
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Bowler
Pfeile Blitz Elektromagier
Blitz
Pfeile Bowler
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Erdbeben Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Erdbeben Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Bowler Blitz P.E.K.K.A.
Erdbeben
Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bowler
Pfeile Elektromagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Magier Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Erdbeben Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Blitz Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Erdbeben Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bowler Erdbeben Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Pfeile Magier
Erdbeben Bowler Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Erdbeben Magier Bowler Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Erdbeben Magier Blitz Elektromagier
Magier Bowler Megaritter Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bowler Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Magier Bowler Elektromagier
Pfeile Erdbeben Magier Bowler Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Bowler Megaritter Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Bowler Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bowler Blitz Elektromagier
Bowler Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Bowler
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Bowler Megaritter
Elektromagier Bowler Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Megaritter Erdbeben Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blitz Pfeile
Pfeile Bowler Elektromagier
Erdbeben Blitz Pfeile
Erdbeben Blitz Pfeile
Magier Pfeile Erdbeben Bowler Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Erdbeben Magier Bowler
Pfeile Erdbeben Magier Bowler Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Bowler Elektromagier
Blitz Pfeile Erdbeben Magier Bowler Elektromagier
Blitz Pfeile Magier
Erdbeben Blitz Bowler
Erdbeben Blitz Pfeile
Erdbeben Blitz Pfeile
Erdbeben Blitz Pfeile Magier Bowler
Erdbeben Blitz Pfeile Magier Bowler Megaritter
Blitz Pfeile Erdbeben
Blitz
Blitz Pfeile Erdbeben Magier Bowler Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Erdbeben Magier Bowler Megaritter
Blitz Erdbeben Bowler Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Bowler Blitz
Erdbeben Blitz Pfeile
Pfeile Erdbeben Magier Bowler Megaritter
Pfeile Erdbeben Magier Bowler Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Magier Bowler Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier
Blitz Bowler
Blitz Pfeile Erdbeben Magier Megaritter
Blitz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Erdbeben Magier Bowler Blitz
Erdbeben Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Blitz Magier Bowler Elektromagier Megaritter
Pfeile Erdbeben Magier Bowler Blitz
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Bowler Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Bowler Elektromagier Megaritter

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