Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Dunkler Prinz Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Knall
Skelette Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Bomber Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektroriese Bomber Blasrohrkobold Blitz Magieschütze
Blitz
Elektroriese Dunkler Prinz
Elektroriese
Dunkler Prinz Blitz
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 4 9

Skelette
Blasrohrkobold Bomber Ritter Dunkler Prinz Magieschütze
Bomber
Ritter Skelette Dunkler Prinz Elektroriese
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Skelette Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Elektroriese
Bomber
Magieschütze
Ritter Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Blitz
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blitz Bomber Dunkler Prinz
Skelette Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Blitz Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Skelette
Ritter Skelette Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Skelette Bomber Ritter Dunkler Prinz Elektroriese Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Bomber Ritter Dunkler Prinz Blitz
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Ritter
Blitz Elektroriese
Skelette Bomber Ritter Dunkler Prinz
Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Bomber Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Dunkler Prinz Elektroriese
Bomber Ritter Blitz Magieschütze
Skelette Ritter Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Ritter
Skelette Ritter Dunkler Prinz
Elektroriese Skelette Blasrohrkobold Magieschütze
Dunkler Prinz Skelette Ritter Blasrohrkobold Blitz
Ritter Dunkler Prinz
Blitz Skelette Ritter Dunkler Prinz Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blitz Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Blitz Skelette Ritter
Bomber Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Elektroriese Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Blitz Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz Magieschütze
Elektroriese Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Blitz Magieschütze
Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Magieschütze Blasrohrkobold
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Bomber Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz
Elektroriese Bomber Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz
Blitz Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Blitz Magieschütze
Blitz Elektroriese
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elektroriese Blasrohrkobold Blitz Magieschütze
Blasrohrkobold Blitz Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektroriese Magieschütze

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