Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Elixiergolem Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Megalakai
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Elixiergolem Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Elixiergolem Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Megalakai Elixiergolem Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Barbaren Megalakai Elixiergolem Scharfrichter
Gift
Koboldgang Barbaren Megalakai Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Erdbeben Elixiergolem Dunkler Prinz Barbaren Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Megalakai Erdbeben Elixiergolem

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren
Megalakai
Elixiergolem Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem Dunkler Prinz Riesenskelett
Elixiergolem
Erdbeben Koboldgang Megalakai Scharfrichter
Dunkler Prinz
Koboldgang Erdbeben Scharfrichter
Scharfrichter
Elixiergolem Dunkler Prinz
Riesenskelett
Koboldgang Megalakai Erdbeben

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren
Koboldgang
Megalakai
Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem
Dunkler Prinz
Koboldgang Megalakai Scharfrichter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Megalakai Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Megalakai Scharfrichter
Barbaren Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Barbaren Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz
Barbaren Erdbeben Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldgang Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz Scharfrichter
Megalakai Koboldgang Scharfrichter
Erdbeben Barbaren Riesenskelett
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldgang Barbaren Scharfrichter Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz Riesenskelett
Megalakai Scharfrichter Koboldgang
Barbaren Koboldgang Erdbeben Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Koboldgang Barbaren Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren
Koboldgang Dunkler Prinz Barbaren Erdbeben Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldgang Megalakai Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Riesenskelett Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Koboldgang Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Barbaren Megalakai Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Dunkler Prinz
Riesenskelett Barbaren Megalakai Dunkler Prinz
Koboldgang Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Koboldgang Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Barbaren Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Riesenskelett
Scharfrichter
Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Erdbeben Dunkler Prinz
Scharfrichter Megalakai
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Koboldgang
Erdbeben Dunkler Prinz
Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben
Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Barbaren
Erdbeben Dunkler Prinz Scharfrichter
Megalakai
Erdbeben Scharfrichter
Scharfrichter
Megalakai
Megalakai
Erdbeben
Riesenskelett
Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz
Megalakai Scharfrichter
Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Riesenskelett
Megalakai Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Riesenskelett
Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

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