Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Megalakai Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Bomber Megalakai
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Ritter
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Megalakai
Gift
Bomber Megalakai
Blitz
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wut Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Wut Pfeile

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Megalakai Riese Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Riese Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Megalakai Bomber Knall Pfeile
Megalakai
Knall Ritter Riese Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Knall Pfeile Wut
Riese
Bomber Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wut
Wut
Riese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 8

Bomber
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bomber Pfeile Ritter
Pfeile
Knall Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Megalakai Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Ritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Pfeile Ritter
Riese
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Megalakai
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Megalakai
Megalakai Knall Pfeile
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Ritter Megalakai
Pfeile Megalakai Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter
Bomber Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Ritter Megalakai
Knall Pfeile Bomber Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall
Bomber Knall Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Bomber
Bomber Knall Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Ritter
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Knall Megalakai
Bomber Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Ritter
Pfeile
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber
Megalakai
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Megalakai
Pfeile
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Megalakai
Knall
Knall
Knall

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