Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Barbaren
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Gift
Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Knall Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Kobolde Knall Tunnelgräber

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Tunnelgräber Knall
Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Tunnelgräber Feuergeist Kobolde Lakaienhorde
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tunnelgräber
Schweinereiter
Feuergeist Kobolde Knall Feuerball Barbaren Lakaienhorde
Tunnelgräber
Feuergeist Kobolde Knall Lakaienhorde Feuerball

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Knall
Kobolde
Knall Lakaienhorde
Knall
Feuerball Feuergeist Kobolde Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kobolde Knall Barbaren
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Schweinereiter
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Knall
Barbaren Lakaienhorde Feuergeist Kobolde
Barbaren Lakaienhorde Kobolde
Barbaren Feuerball
Feuerball Feuergeist Kobolde Knall
Lakaienhorde Feuergeist Knall Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Kobolde
Feuergeist Kobolde Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Knall Feuerball
Lakaienhorde Knall Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Feuerball Kobolde Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Feuerball
Feuergeist Feuerball Kobolde Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall Feuergeist Barbaren Feuerball
Barbaren
Feuergeist Kobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber
Barbaren Kobolde Knall Lakaienhorde
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Knall Lakaienhorde
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kobolde Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Kobolde Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Barbaren Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuergeist Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuergeist Barbaren Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns