Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock Ofen Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock Barbarenfass Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Ofen Ballon
Knall
Speerkobolde Rammbock Ofen Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Rammbock Ofen Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Rammbock Ofen
Erdbeben
Speerkobolde Ofen
Pfeile
Speerkobolde Ofen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rammbock Ballon Magieschütze
Feuerball
Rammbock Ofen Ballon Magieschütze
Gift
Speerkobolde Ofen Ballon Magieschütze
Blitz
Eisgolem Rammbock Ofen Ballon Magieschütze
Rakete
Ofen Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Ofen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Rammbock Ofen Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Barbarenfass Rammbock Ofen Ballon
Eisgolem
Speerkobolde Rammbock Ballon Ofen Barbarenfass Magieschütze
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Magieschütze Speerkobolde Ofen Barbarenfass
Ofen
Speerkobolde Eisgolem Rammbock Barbarenfass Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Ballon Eisgolem Rammbock Ofen
Ballon
Eisgolem Barbarenfass Speerkobolde Ofen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Ballon Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Eisgolem Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem
Speerkobolde Ofen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Rammbock
Ofen
Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgolem Ofen Magieschütze
Ballon
Kampfholz
Speerkobolde Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Ofen Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ofen Kampfholz
Ofen
Ofen
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Speerkobolde Ofen Magieschütze
Ofen Speerkobolde Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ofen
Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass
Speerkobolde Eisgolem Ofen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Ofen Magieschütze
Ofen Kampfholz
Ofen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ofen
Ofen Kampfholz
Ofen
Speerkobolde Ofen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ofen Barbarenfass Kampfholz Speerkobolde Eisgolem Magieschütze
Speerkobolde Ofen Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Ofen Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Eisgolem Ofen Kampfholz
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Ofen Eisgolem Magieschütze
Speerkobolde Eisgolem Ofen
Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Eisgolem
Ofen Magieschütze
Speerkobolde Eisgolem Ofen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Ofen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Eisgolem Ofen Magieschütze
Ofen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Eisgolem Ofen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Ofen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Ofen Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Ofen Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Ofen Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass
Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

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